Akár 90%-kal gyorsabb ray tracing: ingyen DirectX frissítés
Ha PC-s játékos vagy, van egy jó híred: a Microsoft legfrissebb DirectX frissítése ingyenes teljesítménynövekedést hoz a ray tracing terén. A Shader...

Ha PC-s játékos vagy, van egy jó híred: a Microsoft legfrissebb DirectX frissítése ingyenes teljesítménynövekedést hoz a ray tracing terén. A Shader Execution Reordering (SER) technológia akár 90%-kal is feldobhatja az FPS-t , és ehhez még új videókártyát sem kell venned.
Mi az a Shader Execution Reordering?
A SER technológiát eredetileg az NVIDIA mutatta be 2022-ben az RTX 40-es szériával együtt. A lényege egyszerű: csökkenti a ray tracing teljesítményigényét, mégpedig nem is kicsit. Az Unreal Engine 5 már használja, és számos fejlesztő épített rá az elmúlt években.
Most azonban a Microsoft beépítette a DirectX Raytracing (DXR) 1.2 szabványba, ami azt jelenti, hogy a fejlesztők sokkal egyszerűbben implementálhatják , nemcsak NVIDIA kártyákon, hanem gyakorlatilag minden modern GPU-n.
Hogyan működik a gyakorlatban?
A ray tracing egyik legnagyobb teljesítményproblémája az úgynevezett divergencia. Amikor a fénysugarak kiszámíthatatlanul pattognak a jelenetben lévő objektumokról, a GPU elveszíti a koherenciát, és kénytelen sorosan feldolgozni őket párhuzamos helyett. Ez rendkívül lassú és erőforrás-igényes folyamat.
A SER úgy oldja meg ezt, hogy a shaderek koherens csoportokba rendezik a sugarakat, így a GPU párhuzamosan dolgozhatja fel őket. Ehhez társul az Opacity Micromaps (OMM) technológia is, ami lehetővé teszi, hogy a GPU átugorja a felesleges árnyékolási műveleteket átlátszó felületeknél.
Milyen teljesítménynövekedésre számíthatsz?
A Microsoft saját tesztjei alapján egy NVIDIA RTX 4090-en 40%-os FPS-növekedést mértek SER használatával. De ami igazán megdöbbentő: Intel Arc B-Series GPU-kon akár 90%-os teljesítményjavulást is tapasztaltak!
Persze érdemes megjegyezni, hogy ezek demókban mért eredmények , valós játékhelyzetben valószínűleg kisebb lesz a különbség. Ettől függetlenül az, hogy a SER mostantól DirectX szabvány, hatalmas előrelépés a fejlesztők és a játékosok számára egyaránt.
Miért jó ez neked?
A path tracing jelenleg az egyik leglátványosabb, de egyben legigényesebb grafikai technológia. A SER lehet az a kulcs, ami lehetővé teszi, hogy gyönyörű, valósághű grafikát élvezz olyan videókártyákon is, amelyek eddig nem bírták volna a tempót. És a legjobb az egészben? Nem kell új GPU-t venned , a frissítés teljesen ingyenes.
Mit gondolsz, mekkora változást fog hozni a SER a kedvenc játékaidban? Írd meg kommentben!
Forrás: Windows Central
Forrás: Windows Central


